Повернутися до часової лінії

Дослідження · березень 1950 р.

Розміщено за датою сучасного події першоджерела. Точна дата події невідома; нижче наведено підтверджений часовий інтервал.

Програмування машини для гри в шахи

Шеннон описав, як машина може грати в шахи: оцінна функція позиції, перебір на кілька ходів уперед і вибір за мінімаксом.

Чому це важливо

Задачу, яку доти вважали доказом мислення, звели до пошуку в дереві з оцінкою — і це визначило форму ігрових програм на півстоліття.

Стаття суто теоретична: Шеннон не програмував машину. Він розрізняє стратегію типу A (повний перебір на фіксовану глибину) і типу B (вибірковий розгляд лише правдоподібних ходів) і зауважує, що людина грає ближче до другої. Обидві лінії потім розвивалися окремо.

Відомості про подію

Дата події
березень 1949 р. – березень 1950 р.
Дата на часовій лінії
Дата первинної публікації
Перевірка
Джерела зібрано автоматично · 17 вересня 2026 р.
Лінії
ID
evt-0069

Доповідь прочитано на конвенції IRE 9 березня 1949 року, стаття вийшла у березні 1950 року. Прив'язка — за публікацією.

Джерела

Пов’язані події

Записи, що посилаються на цей