Spark 2.0: великі гаусові світи в браузері
14 квітня 2026 року World Labs випустила Spark 2.0, відкритий рендерер гаусових сплатів для вебу з системою рівнів деталізації, потоковою передачею й віртуальною пам’яттю; реліз v2.0.0 з’явився на GitHub того ж дня.
Чому це важливо
Гаусові сцени розміром у сотні мегабайтів тепер можна дивитися на телефоні: рендерер сам добирає деталізацію й довантажує потрібне. Редакційна оцінка: це інженерна робота з відкритим кодом; її чисельних порівнянь із іншими рендерерами допис не дає.
За дописом, споживчі пристрої показують у русі зазвичай 1–5 мільйонів сплатів, а великі сцени важать 100 МБ і більше; Spark 2.0 будує дерево рівнів деталізації, доставляє дані від грубого до точного і тримає фіксований пул пам’яті GPU як таблицю сторінок. Бюджет сплатів на кадр — від 500 тисяч до 2,5 мільйона залежно від пристрою; є формат .RAD і команда build-lod (Rust, зібраний у WebAssembly). Репозиторій sparkjsdev/spark має випуск v2.0.0 від 14 квітня 2026 (01:28 UTC) і ліцензію MIT; Spark вийшов торік (репозиторій із 23 травня 2025). Чого запис не стверджує. Допис не подає тестів кадрової частоти чи порівнянь з іншими рендерерами. Цифри «понад 100 мільйонів сплатів» і «до 40 мільйонів» — заяви авторів демонстрацій, не вимір World Labs.